Cómo ganar en el blackjack

La suerte elige solo a unos pocos afortunados para que tengan éxito. El blackjack, sin embargo, es posiblemente el único juego del casino en el cual el jugador realmente tiene probabilidades justas de ganarle a la casa. Lo único que tienes que hacer es aprender lo esencial de la estrategia de las cartas y cómo contarlas. Una vez que hayas comprendido lo básico, estarás listo para probar tu suerte en el juego.

Aprender desde cero

  1. ¡Tira por la ventana toda superstición que hayas escuchado acerca del blackjack! Las supersticiones te conducen a pensar que no puedes controlar lo incontrolable. Ganarle al casino solo es cuestión de obtener una ventaja matemática real, no de llevar una pata de conejo.
  2. Aprende la estrategia perfecta básica. ¿Separas dos 9 cuando el crupier tiene un 5? ¿Pides otra carta si tienes 7 y 9, y el crupier muestra un 10? ¿Doblas cuando tienes un A y un 7, contra un crupier que tiene 7? Olvídate de lo que te haya dicho un apostador (no un jugador), aprende una estrategia estadísticamente razonable y conoce cuál es la forma correcta de jugar cada mano de memoria.
  3. Comprende las ventajas de la casa. La casa tiene ventaja, porque el jugador debe actuar primero, sin conocer cuáles son las cartas del casino. Además, una vez que el jugador se pasa (suma más de 21), el jugador pierde. Incluso aunque el casino también se pase.
  4. Comprende las ventajas del jugador. El jugador puede aumentar o reducir la apuesta en cada mano. La casa no puede pedir más cartas después de llegar a 17, aunque pierda ante los demás.
  5. Comprende las reglas para hacer blackjack. Si un jugador obtiene un natural (es decir, 21 con las dos primeras cartas que se le entregan), la casa generalmente le paga al jugador 3:2. Afortunadamente para los jugadores, si la casa obtiene un natural, el jugador solo pierde el dinero que apostó (o incluso nada, si el jugador acepta el seguro y gana).
  6. Comprende qué cartas son las que generalmente benefician al jugador y qué cartas generalmente benefician a la casa. Las cartas de números bajos (desde el 2 al 6 y las ases cuando tienes una "mano muerta" [en inglés, stiff]) benefician a la casa (cuando también recibe cartas bajas). El crupier tiene más probabilidades de obtener una mano "pat" (una mano con un total de 17 a 21) y los blackjacks naturales serán menos frecuentes para el jugador (recuerda, esa es la ventaja del jugador). Si tienes una "mano muerta" y la cuenta dice – (cualquier valor), la cuenta podría cambiar la jugada de "rendirse" o "plantarse" a "pedir". Un 17 siempre es mejor que cualquier valor de 12 a 16, porque empatarías con otro 17.
    • Las cartas altas de la baraja benefician al jugador. El crupier tiene más probabilidades de excederse cuando tiene manos muertas (porque no puede decidir cuándo pedir más cartas), pero tiene más probabilidades de obtener blackjacks naturales (ventaja para el jugador). http://pad3.whstatic.com/images/thumb/9/98/Win-at-Blackjack-Step-6Bullet1-preview.jpg/550px-Win-at-Blackjack-Step-6Bullet1-preview.jpg http://pad1.whstatic.com/images/thumb/9/98/Win-at-Blackjack-Step-6Bullet1-preview.jpg/300px-Win-at-Blackjack-Step-6Bullet1-preview.jpg /c/ca/Win at Blackjack Step 6Bullet1.360p.mp4
  7. Aprende a aprovechar las ventajas. Si el jugador pudiera apostar solamente cuando hay más cartas altas que bajas, el jugador finalmente ganaría. Como esto no es posible, la apuesta del jugador debe ser tan discreta como sea posible cuando haya más cartas altas y tan pequeña como sea posible cuando haya más cartas bajas (es mejor ser más moderado al apostar cuando se tiene una mano de tipo "charlie"). Esta es la clave primordial para ganar al blackjack.
    • Nota: apostar montos notablemente diferentes puede alertar al casino de que estás "contando". Aumenta la apuesta "dejándote llevar". Reduce las apuestas solo después de perder o cuando acaben de barajar las cartas.

Contar las cartas

  1. Aprende el método "alto-bajo" para contar cartas. En pocas palabras, a cada carta del 2 al 6 se le asigna un valor de +1 punto y a cada carta del 10 al as, se le asigna un valor de -1. Las cartas del 7 al 9 valen 0. Cuando tu cuenta es positiva, tus ganancias ($$$) se incrementan, porque obtendrás más blackjacks y deberás tener más oportunidades de doblar (cuando doblas, es para obtener cartas más altas). Debido a que el propósito del juego es vencer a la mano del crupier, esta tarea se vuelve más fácil cuando la cuenta es alta porque significa que el crupier tiene más probabilidades de excederse (debe pedir carta hasta obtener una mano "pat" o excederse). Pide más cartas cuando la cuenta sea – (manos muertas, 8, 9, 10 y 11) porque al doblar tendrás más probabilidades de recibir una carta baja y si te plantas, tu posible mano "pat" podría quedarse simplemente como una "mano muerta".
    • Algunos sistemas le asignan un mayor puntaje a las ases y a los 5. Las ases reciben -2 y los 5 reciben +2. Si bien el razonamiento sobre el cambio de puntos es obvio para las ases (manos suaves, te excederás menos veces). Pero el razonamiento para el valor de los 5 requiere de un análisis más profundo. Los 5 a menudo se conocen como los "mejores amigos del crupier", porque pueden convertir todas las manos muertas (12 a 16) en manos "pat" (17 a 21).
  2. Ten en cuenta que en la mayoría de los casinos, un sabot de blackjack tiene 4 o 6 barajas de cartas. Así que tener una cuenta alta cuando todavía es demasiado temprano para contar (quedan muchas cartas en el sabot), no es tan significativo como tener una cuenta alta cuando falta poco para vaciar el sabot. El mejor momento para subir la apuesta es cuando la cuenta es alta y quedan pocas cartas en el sabot.
  3. Practica el método "alto-bajo" para contar. Al principio parece fácil, pero con la velocidad del juego (y con hasta 9 manos sobre la mesa), puede ser una tarea muy difícil.
  4. Practica con simuladores de computadoras. Es mejor usar simuladores creados específicamente para practicar el conteo de cartas, porque pueden corregirte automáticamente si cometes un error. También puedes programarlos con todos los sistemas más populares y mantener un registro de las ganancias a largo plazo. Así haces un seguimiento de las ganancias que obtendrías en teoría.
  5. Practica bastante. Lee algunos libros sobre cómo contar y pon todo en práctica, luego lee el libro otra vez. Antes de incluso intentar progresar, es necesario que puedas mantener la cuenta sin siquiera intentarlo. Si ves una botella de Heinz 57, debes pensar "la cuenta es +1" (porque 5=+1 y 7=0).
  6. Aprende cuándo retirarte. Los contadores de cartas llaman la atención porque juegan durante horas y horas. Divide el dinero que vas a apostar en 5 grupos. Nunca juegues más de 2 horas por sesión, o hasta que hayas duplicado o perdido el dinero de cada grupo.
    • Si bien contar cartas es perfectamente legal, a los casinos no les gusta para nada que lo hagan. Intenta no llamar la atención subiendo y bajando la apuesta según la cuenta.

Consejos

  • Comienza con la apuesta mínima de la mesa.
  • Es mejor que los contadores principiantes aprendan con un sistema de conteo no balanceado. Los sistemas de conteo no balanceado son los más fáciles de aprender (y aun así, no son nada fáciles). Son más intuitivos pero no tienen todo el poder de un sistema de conteo balanceado. Para mayores detalles, infórmate sobre la "Cinta negra en Blackjack", "Knock-Out Blackjack" y otros sistemas de conteo no balanceados.
  • Los sistemas de conteo balanceado son los más precisos, pero son MUCHO más complicados. Requieren de más cálculos matemáticos mentales (por ejemplo, convertir la cuenta actual en una cuenta real mentalmente, calcular la ventaja, apostar según la ventaja real), y aprenderlo lleva mucho más tiempo. Para mayores detalles, infórmate sobre de los sistemas "alto-bajo" en "Professional BlackJack" o cualquier otro de los libros de Wong.
  • Si planeas contar cartas, ve a Atlantic City en vez de Las Vegas, porque allí tendrían que expulsarte de los casinos uno por uno.
  • Lee Turning the Tables on Las Vegas de Ian Anderson (el pseudónimo del autor). Si bien no habla sobre el sistema de conteo de 4 o 6 barajas (habla del sistema de 1 o 2), menciona cómo disimular el conteo de cartas en los casinos (y cómo lidiar con el personal de los casinos).
  • Evita sentarte en una mesa con muchas otras personas. Mientras más personas haya en la mesa, más se diluirán las estrategias de conteo de cartas. Si vas a jugar de una en una, el crupier no podrá asumir que estás contando por haber mirado las cartas.
  • Juega al perdedor progresivo. Por ejemplo: apuesta 10 dólares, si pierdes, entonces doblas la apuesta; si ganas, repites la apuesta de 10 dólares. Cada vez que pierdas, doblas la apuesta. Ten en cuenta que esto puede provocarte mucha tensión si tienes mala racha (si pierdes de 5 a 7 manos seguidas). También corres el riesgo de tener que apostar el máximo permitido por la mesa para recuperar el dinero, pero puedes recuperarte en una sola mano.
  • Comprende las probabilidades básicas. Doblar, activar el seguro, separar, rendirse…todas estas apuestas suelen beneficiar al casino (porque no se usan inteligentemente).
    • El seguro paga 2:1. Las probabilidades de que el casino haga blackjack son 4:13. Ventaja para el casino. Solo debes aceptar el seguro si vas a contar las cartas.
    • Doblar puede costarte la mano. Si recibes una carta baja, entonces es probable que le dones dinero extra al casino. Dobla solo cuando el crupier parezca tener una mano muerta.
    • Separar puede transformar una buena situación en una mala, o una mala en buena.
      • Nunca separes dos 5.
      • ¡Separar ases es peligroso! Generalmente no está permitido pedir una carta más al separar ases. Una vez más, tienes una probabilidad de 4:13 de hacer blackjack y el casino solo te pagará 1:1 (a menos que hagas blackjack con las 2 ases que separaste).
      • Separar dos 9 pueden transformar una mano "pat" en una mano "muerta".
      • Separar 7 u 8 puede cambiar tu mano "muerta" por una mano "pat".
    • Rendirte solo le garantiza una ganancia al casino (a pesar de que sea solo la mitad). Solo es una buena estrategia si la usas con inteligencia.
  • Evita beber alcohol. Las bebidas son gratuitas en la mayoría de los casinos por una razón: los casinos esperan que los jugadores pidan bebidas "gratis" y si estás ebrio realizarás malas jugadas con mayor frecuencia. Finge darle sorbos a tu bebida, pero tírala en algún lugar cuando cambies de mesa, luego pide otra bebida (que en realidad tampoco vas a tomar).
  • Si quieres aprender un sistema de conteo avanzado, decide si la ventaja adicional que ganas aprendiéndolos (0,5 % a 1 %) realmente vale la pena ($0,50 a $1,00 cada $100 de apuesta).

Advertencias

  • Contar las cartas es perfectamente legal. Siempre y cuando no te involucres en cosas que alteren el curso del juego, no estás haciendo trampa. Si el casino te pide que te vayas, hazlo de buena gana pero no entregues tus fichas. A menos que hayas quebrantado la ley, esas fichas legalmente te pertenecen.
  • Contar las cartas es principalmente una estrategia de apuesta. En algunos casos, puedes mejorar la probabilidad de ganar sabiendo la "cuenta". Las películas exageran los resultados del conteo de cartas. De hecho, exageran especialmente las ganancias de los contadores de cartas. Los contadores de cartas tienen una ventaja de aproximadamente 1 a 2 % más de ventaja que la casa. En otras palabras, un contador de cartas que apuesta $100 puede esperar retirarse con $102 (si tiene una suerte promedio).
  • Quizá te tome unos 6 meses aprender un sistema de conteo si practicas todos los días. Calcula de 1 a 3 años de práctica si eres un jugador regular o semiregular dedicado a aprender el sistema. No intentes aprender a contar las cartas si solo vas a Las Vegas 2 veces por año. Nunca dominarás el sistema. Solo debes aprender la estrategia básica para jugar mejor cuando vayas.
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