Cómo jugar 21 desafíos

21 desafíos es un juego emocionante y rápido para las fiestas. Es muy similar a “verdad o reto” y “situación, verdad o desafío”. Este juego es ideal para los amigos que no temen salir de su área de comodidad y probar cosas nuevas. Es ideal para las pijamadas, los viajes de campamento o para las reuniones después de la escuela.

Jugar al juego clásico de 21 desafíos

  1. Reúne a un grupo de amigos y elige a una persona para empezar el juego. 21 desafíos es un juego divertido para las fiestas para jugar con un grupo grande de conocidos o un grupo pequeño de amigos cercanos. Cuando todos tus amigos estén listos para jugar, deben sentarse en un círculo. Elige a una persona para empezar el juego.
    • Si no hay voluntarios o si todos quieren empezar, tira un dado o pídeles que tiren de unas pajillas (pajitas) para determinar quién empezará a contar primero.
  2. Deben contar del 1 al 21 en grupo. A lo largo de una ronda de 21 desafíos, los jugadores se turnan para contar uno, dos o tres números en secuencia hasta 21. El objetivo es evitar decir “21”; quien se vea obligado a decir “21”, tiene que cumplir un desafío. Puedes elegir los números que digas; no hay patrones establecidos que deban seguirse. Algunos ejemplos de este proceso de conteo incluyen:
    • Jugador A: “1, 2”. Jugador B: “3, 4, 5”. Jugador C: “6”. Jugador D: “7, 8, 9”. Jugador A: “10”. Jugador B: “11, 12, 13”. Jugador C: “14, 15, 16”. Jugador D: “17, 18, 19”. Jugador A: “20”. Jugador B: “21”. En este caso, el jugador B se vio obligado a decir “21”.
    • Jugador A: “1, 2, 3”. Jugador B: “4, 5”. Jugador C: “6, 7, 8”. Jugador D: “9, 10”. Jugador A: “11”. Jugador B: “12”. Jugador C: “13, 14, 15”. Jugador D: “16”. Jugador A: “17, 18”. Jugador B: “19, 20”. Jugador C: “21”. En este caso, el jugador C se vio obligado a decir “21”.
    • Jugador A: “1, 2, 3”. Jugador B: “4”. Jugador C: “5, 6”. Jugador D: “7, 8, 9”. Jugador E: “10, 11”. Jugador F: “12”. Jugador A: “13”. Jugador B: “14, 15, 16”. Jugador C: “17”. Jugador D: “18”. Jugador E: “19”. Jugador F: “20”. Jugador A: “21”. En este caso, el jugador A se vio obligado a decir “21”.
  3. Desafía a la persona que dijo “21”. Al jugador que pierda se le presentará un desafío. Si este jugador se niega a aceptar el desafío, queda fuera del juego. Todos los desafíos deben ser seguros, divertidos e inofensivos. Si aceptas y cumples con el desafío, seguirás participando en el juego. Tú y tus amigos pueden inventar desafíos de muchas formas:
    • Todo el grupo, a excepción de la persona que dijo “21”, puede acordar un desafío.
    • Los jugadores individuales también pueden inventar un desafío para la persona que dijo “21”.
    • Usa una aplicación o un sitio web para generar desafíos al azar.
    • Antes de empezar el juego, todos pueden escribir algunos desafíos en diferentes pedazos de papel. Dobla estos pedazos de papel a la mitad y colócalos en un tazón o sombrero. Cuando una persona se vea obligada a decir “21”, deberá tomar un desafío al azar del recipiente.
  4. Juega otra ronda de 21 desafíos. Cuando el jugador complete el desafío, se termina la ronda. Determina quién empezará la siguiente ronda. Cuenta hasta 21 en grupo, desafía a la persona que dijo “21” y repite. Continúa el juego de 21 desafíos hasta que solo quede un jugador o tus amigos quieran pasar a la siguiente actividad.

Jugar 21 desafíos: versión de situación, verdad o desafío

  1. Reúne a un grupo de amigos y elige a alguien para que empiece el juego. “21 desafíos: variación de situación, verdad o desafío” es una variación emocionante del juego clásico de las fiestas. Puedes jugar a este juego con un grupo pequeño de mejores amigos en una pijamada o con un grupo grande de amigos cuando salgan de vacaciones. Cuando los miembros del grupo estén sentados en un círculo, elige a una persona para que empiece el juego.
  2. Cuenta hasta 21 como grupo. En grupo, los jugadores se turnan para contar uno, dos o tres números en secuencia del 1 al 21. El jugador que tenga que decir “21” pierde la ronda y tiene que contar una verdad, cumplir un desafío o responder a una pregunta de situación. Los números que digas dependen de lo que prefieras, no hay ningún patrón establecido que tenga que seguirse. Algunos ejemplos de este proceso de conteo incluyen:
    • Jugador A: “1, 2, 3”. Jugador B: “4, 5”. Jugador C: “6, 7, 8”. Jugador D: “9”. Jugador E: “10, 11, 12”. Jugador A: “13, 14, 15”. Jugador B: “16, 17”. Jugador C: “18”. Jugador D: “19, 20”. Jugador E: “21”. En este caso, el jugador E se vio obligado a decir “21”.
    • Jugador A: “1”. Jugador B: “2, 3, 4”. Jugador C: “5, 6, 7”. Jugador D: “8, 9, 10”. Jugador A: “11”. Jugador B: “12, 13, 14”. Jugador C: “15”. Jugador D: “16, 17, 18”. Jugador A: “19”. Jugador B: “20”. Jugador C: “21”. En este caso, el jugador C se vio obligado a decir “21”.
    • Jugador A: “1”. Jugador B: “2, 3, 4”. Jugador C: “5, 6, 7”. Jugador D: “8”. Jugador E: “9”. Jugador F: “10, 11, 12”. Jugador G: “13, 14”. Jugador H: “15, 16”. Jugador A: “17, 18, 19”. Jugador B: “20”. Jugador C: “21”. En este caso, el jugador C se vio obligado a decir “21”.
  3. Deja que la persona que dijo “21” elija entre verdad, desafío o situación. Preséntale las tres opciones al jugador que se vio obligado a decir “21”: verdad, desafío o situación. Si elige “verdad”, hazle una pregunta que tenga que responder con la verdad. Si el jugador elige “desafío”, desafíalo a hacer una acción específica. Si la persona elige “situación”, preséntale una situación con cuatro opciones distintas. Cuando un jugador se niegue a responder a una pregunta o a cumplir un desafío, quedará fuera del juego. Permanecerás en el juego, siempre y cuando cumplas un desafío, digas la verdad o respondas a la pregunta de situación. Algunos ejemplos de situaciones incluyen:
    • “Si Juan, Pedro, David y Enrique estuvieran adentro de un edificio en llamas, ¿a quién salvarías?”.
    • “Si María, Karla, Luisa y Alejandra te invitaran a bailar, ¿a quién le dirías que sí?”.
    • “¿Quién es tu primo preferido: Juan, Pedro, Antonio o Sergio?”.
    • “Si pudieras llevar contigo a un amigo a tus vacaciones de primavera, elegirías a Rodrigo, a Pablo, a Saúl o a Manuel?”.
  4. Juega otra ronda de 21 desafíos: versión de verdad, desafío o situación. La ronda termina después de que el jugador cumple con el desafío o responde a la pregunta. Elige a un nuevo jugador para que empiece la siguiente ronda. En grupo, cuenten del 1 al 21, preséntale al perdedor de la ronda una verdad, un desafío o una situación y repítelo. Pueden seguir jugando hasta que quede un solo jugador o sea hora de pasar a la siguiente actividad.

Jugar 21 desafíos: versión de girar la botella

  1. Reúne a un grupo de amigos y siéntense en un círculo. En esta variación de 21 desafíos, los jugadores giran la botella en lugar de contar del 1 al 21. Puedes jugar a la versión de girar la botella con un grupo grande de desconocidos o con un grupo pequeño de amigos cercanos. Toma una botella vacía y siéntate en el círculo.
    • Si no tienes una botella, usa un bolígrafo o una taza en su lugar.
  2. Gira la botella. Coloca la botella en el centro del círculo y pídele a un jugador que la gire. Espera a que la botella deje de girar por sí misma. El jugador a quien le apunte el fondo de la botella debe inventar una verdad, un desafío o una situación; el jugador a quien le apunte la parte superior de la botella debe responder a la pregunta o completar el desafío. Si el jugador se niega a responder a la pregunta o a cumplir el desafío, queda fuera del juego. Si cumples el desafío, dices la verdad o respondes a una pregunta de situación, sigues en el juego.
    • Verdad: hazle al jugador una pregunta que tenga que responder con honestidad.
    • Desafío: desafía al jugador para que cumpla una tarea específica.
    • Situación: preséntale al jugador una situación con cuatro opciones distintas. Por ejemplo: “¿Quién es tu maestro menos favorito: el maestro Pérez, la maestra Gómez, la maestra Campos o el maestro Martínez?”. “¿Prefieres besar a Juan, a Mario, a Jorge o a Javier?”. “¿Con qué celebridad te gustaría tener una cita: Salma Hayek, Penélope Cruz, Sofía Vergara o Shakira?”.
  3. Juega otra ronda. Sigan tomando turnos para girar la botella. Pónganse desafíos divertidos entre sí, háganse preguntas difíciles y plantéense situaciones alocadas. Sigue girando la botella hasta que quede un solo jugador, la gente se aburra o sea el momento de pasar al siguiente juego.
    • ¡No dudes en agregar tus propias reglas a tu antojo!

Consejos

  • ¡Recuerda que este juego es solo por diversión! ¡No tienes que hacer todo lo que te digan! A veces, es mejor que te descalifiquen que hacer algo que te haga sentir incómodo.
  • Si en verdad quieres cumplir un desafío, calcula ser la persona que diga “21”.
  • Al elegir un desafío para alguien, asegúrate de que no sea demasiado difícil o peligroso.

Advertencias

  • Solo juega a este juego con tus amigos; ¡de lo contrario, puede ser vergonzoso!
  • No desafíes a la gente para que haga cosas arriesgadas.
  • Este juego está prohibido en algunas escuelas.

Cosas que necesitarás

  • amigos
  • un lugar privado para jugar
  • botella
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