Como Brincar de Marco Polo

Опубликовал Admin
20-10-2016, 19:15
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Marco Polo é um jogo aquático divertido. Ele é perfeito para festas na piscina e pode ser jogado por três ou mais pessoas. Alguns acreditam que o nome dele vem do grande explorador veneziano Marco Polo, porque como ele, o pegador nem sempre sabe para onde está indo. Se quer aprender como jogar ou descobrir uma variação do jogo, leia os passos a seguir.

Como brincar de Marco Polo

  1. Escolha alguém para ser o “Marco” e tentar pegar todos os outros participantes. Ele também pode ser chamado de “pegador”. Pense nisso como uma variação do pique-pega, só que na água! A pessoa que é o “Marco” deve manter os olhos fechados o tempo todo.
  2. O Marco deve contar até dez antes de começar a procurar os outros. Todos os jogadores devem começar dentro da piscina. Marco deve ficar parado no lugar, contando até dez em voz alta, dando aos jogadores tempo suficiente para se dispersarem. Eles tentarão se afastar o máximo possível do Marco, para evitar serem pegos – a menos que sejam jogadores ousados que gostam de viver perigosamente! Assim que a contagem terminar, o pegador pode começar a procurar as pessoas, mas mantendo os olhos fechados.
  3. Quando o Marco gritar “Marco”, todos os outros devem responder gritando “Polo”. Marco pode gritar quantas vezes quiser. Escutar a resposta dos outros o ajudará a descobrir onde eles estão, permitindo que se aproxime deles.
    • Os jogadores que estiverem tentando escapar devem gritar “Polo” sempre que o pegador gritar “Marco”. A única exceção é quando eles estiverem embaixo da água, claro.
    • Se um jogador que não estiver mergulhando não gritar “Polo” e o Marco suspeitar de alguém, ele pode dizer “Eu sei que (nome do jogador) não gritou Polo!”. Se os outros jogadores concordarem, essa pessoa foi pega e é o novo Marco! E o jogo recomeça!
  4. O Marco deve seguir os sons das outras pessoas e tentar pegá-las. Você pode nadar ou andar dentro da água. Para permanecer seguro, mantenha as mãos na sua frente. Ninguém quer dar de cara na parede de repente. Você pode até manter uma mão na borda da piscina enquanto se movimenta, para saber onde está. Além disso, se estiver andando, preste atenção quando estiver chegando no fundo e certifique-se de estar pronto para nadar.
  5. Os Polos devem ir para longe do Marco e evitar serem pegos. Se estiver fugindo do Marco, você deve ser ligeiro e estar preparado para tomar impulso a qualquer momento. Você também pode mergulhar e nadar em uma direção diferente após gritar “Polo”, para confundir o Marco. Se ele estiver perto de você, mude de direção, para despistá-lo.
    • Antes de começar o jogo, vocês devem decidir se poderão se movimentar fora da piscina. Algumas versões do jogo permitem isso, enquanto outras permitem que os jogadores fiquem do lado de fora contanto que uma parte do corpo deles permaneça dentro da água. Isso deixa o jogo ainda mais divertido, mas é preciso garantir que vocês não corram na borda da piscina, pois é muito perigoso!
    • Vocês também podem jogar com a regra do “Peixe fora d’água”. Com ela, caso seja permitido que os jogadores fiquem fora da piscina, o Marco tem o direito de gritar “Peixe fora d’água” a qualquer momento. Assim que fizer isso, ele pode abrir os olhos e, se ele vir que há um jogador fora da água, então ele acertou e essa pessoa é o novo Marco, e aí o jogo recomeça. Se vários jogadores estiverem fora da água, então o Marco pode escolher quem ele quer que seja o novo pegador!
  6. Quando o Marco pega alguém, essa pessoa vira o novo pegador e o jogo recomeça. Assim que a pessoa vira o Marco, ela fecha os olhos, conta até dez e se prepara para pegar os Polos. Continue jogando por quanto tempo quiser. Geralmente, só leva alguns minutos para o Marco pegar alguém e a diversão começar desde o início!
    • Você pode estabelecer uma regra para o que significa ser “pego” pelo Marco durante o jogo. Ele precisa usar as mãos ou basta tocar na pessoa, mesmo que isso signifique que só de esbarrar com a perna no outro jogador ele já o terá pegado?

Como brincar de pique-pega de olhos fechados

  1. Estabeleça os limites. O pique-pega de olhos fechados, por falta de um termo melhor, jogado na piscina, é como o Marco Polo, porém as pessoas que não são o pegador são encorajadas a não fazer barulho. O jogo deve ficar na parte rasa da piscina. Se puder, amarre uma corda para separar a parte funda.
  2. Estabeleça as regras. Quanto tempo o pegador terá que contar antes de jogo começar? Se o pegador encostar o pé em outro jogador, isso conta como se ele tivesse sido pego? Os outros jogadores podem sair da água ou eles devem permanecer dentro da piscina?
  3. Decida quem será o pegador. Vocês podem escolher aleatoriamente, podem gritar “Comigo não tá!” ou podem deixar que alguém que queira ser o pegador vá primeiro. Não importa quem começa, pois há grandes chances de que todos tenham a sua vez.
  4. O pegador deve contar debaixo da água. Geralmente, ele conta até dez. A contagem também pode ser feita sem mergulhar, se for melhor. Quando ela terminar, o jogo começa! As outras pessoas devem usar esse tempo para assumir uma posição tática, sem ser no canto, mas também não tão aberta, e o mais afastada possível do pegador. Diferente do Marco Polo, não há gritaria nem falatório, e as pessoas que estão escapando devem tentar ser o mais silenciosas possível.
  5. Jogue até alguém ser pego. Como o jogo é silencioso, o pegador deve tentar pegar as pessoas seguindo o som que elas fazem na água. Ele também pode ouvir os risinhos ou o som da respiração delas perto dele. É difícil ficar completamente em silêncio na água! As pessoas devem tomar cuidado para não se moverem rápido demais e é bom manter os braços na frente, para evitar bater nas paredes.
    • Assim que alguém for pego, o novo pegador conta até dez e o jogo recomeça. A diversão continua por quanto tempo vocês quiserem. É melhor jogar quando não houver mais ninguém em volta, pois se vocês ficarem indo de um lado para o outro com os olhos fechados e houver estranhos por perto, vocês com certeza irritarão alguém rapidinho! Divirta-se brincando por quanto tempo quiser!

Dicas

  • Variação: o Marco pode ter “olhos de crocodilo” e abri-los embaixo da água (somente sem óculos); isso funciona melhor quando não há muitos jogadores.
  • Variação: aqueles que estiverem gritando “Polo” podem sair da água e correr fora da piscina, se quiserem. Contudo, se o Marco gritar “Peixe fora d’água”, quem estiver do lado de fora vira o pegador.
  • Se você for o pegador, grite “Marco” com frequência.
  • O Marco pode gritar “Eu escuto vocês!”, o que faz com que todos tenham que gritar “Polo”. Quem não responder vira o pegador.
  • Quanto mais jogadores, melhor.
  • Se o Marco estiver usando óculos de natação, ele deve dá-los para alguém que esteja sem, principalmente se a lente for colorida.

Avisos

  • Todos os jogos são por sua própria conta e risco. É extremamente recomendável que um adulto avalie a adequação das brincadeiras e atividades de acordo com as idades e as necessidades do grupo. Pode haver riscos potenciais. Talvez sejam necessárias precauções de segurança antes de começar a brincadeira.
  • Às vezes, o salva-vidas de piscinas públicas também grita “Polo” quando está de guarda. Não tente pegá-lo, pois você não conseguirá alcançá-lo de dentro da água e ele não poderá ser o Marco, se for pego.
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