Como Pontuar no Curling

As regras do curling são fáceis de entender, mas marcar pontos pode ser algo difícil de dominar e requer o uso de uma estratégia razoável.

Regras básicas do jogo

  1. Saiba como os times estão formados. Cada partida de curling é jogada com dois times, e cada um possui quatro membros.
    • Cada membro do time jogará duas pedras por "end" (o equivalente de "set" para o tênis), e cada uma dessas pedras é arremessada por vez, não ao mesmo tempo. Os outros jogadores ajudarão a direcioná-la à casa de marcação. Eles determinarão sua ordem de rotação antes do jogo e a seguirão em todas as ends.
  2. Entenda o perfil da pista. A superfície real onde o jogo ocorre é uma pista de gelo, contendo em suas extremidades uma casa de marcação e um tee (também chamdo de button).
    • A casa de marcação é o alvo na ponta da pista de gelo, sendo o "tee" seu ponto central.
    • Ambos os times terão que mirar na mesma casa de marcação e tee.
    • Os jogadores começam em uma posição com 17,4 m de distância da casa de marcação.
    • Para continuar no jogo, a pedra deve parar entre a "hog line", que está a 6,4 m de distância do centro da casa, e a "back line", que fica por trás da casa.
  3. Lance oito pedras de granito pela pista de gelo. Durante cada end, cada time lançará oito pedras por vez em direção ao alvo. Cada uma dessas pedras pesa 19 kg.
    • Os times jogarão alternadamente. Em outras palavras, o Time A lançará uma pedra e então o Time B lançará mais uma. Em seguida, o Time A jogará a segunda e o Time B mais outra. Isso prossegue até que cada um desses times tenha usado as oito pedras.
  4. Jogue 10 ends. Para jogar uma partida completa, você precisará passar por 10 ends. Isso significa que cada time lançará um total de 80 pedras.
    • Cada end começará com o time que ganhou o end anterior. Se o Time B vencer o primeiro end, ele começará o segundo. Na verdade, o segundo time possui uma vantagem maior que o primeiro, então isso é feito para nivelar as chances de ambos.

Lançamentos

  1. Lance a pedra. Durante cada rodada, um jogador lançará a pedra, deslizando-a sobre o gelo e mirando em direção à casa.
    • A velocidade, força e direção são importantes. Mesmo que o sucesso não seja completamente dependente do arremesso por si só, é difícil chegar perto do tee sem um bom lançamento inicial.
  2. Varra a pista. Durante cada lançamento, os outros jogadores de um time usarão vassouras para varrer o gelo na frente de pedra, conforme ela desliza pela pista.
    • O gelo da pista é razoavelmente ríspido por si só, então se uma pedra em movimento for deixada por conta própria, ela acertará essas áreas grosseiras e girará pelo gelo. Isso pode ser bom ou ruim, dependendo de como o lançamento foi feito e dos obstáculos no caminho da pedra.
    • A fricção provocada pela vassoura derrete o gelo, permitindo que a pedra se mova mais suavemente.
    • Se você quiser manter a pedra se movendo reta e rapidamente, varra o gelo diretamente em frente a ela.
    • Se quiser que a pedra gire em torno de outros obstáculos, você deve varrer menos. Fazer isso faz com que ela se prenda no gelo ríspido e gire.
  3. Pratique os três tipos de estratégias de lançamento. Lançamentos diretos e rasos são usados no jogo, mas as estratégias são mais comuns e, geralmente, mais significantes no resultado de um end. Há três principais tipos de estratégias de lançamento: guards, draws e takeouts. Cada uma com seu espaço dentro do jogo.
    • Os guards bloqueiam a casa de marcação para o time rival. Nesses lançamentos, a pedra para logo em frente à casa, mas ainda dentro da área de marcação de pontos. Se o time rival acertasse sua pedra, ela provavelmente seria levada para dentro da casa, o que faz com que o time rival evite o local.
    • Os draws são lançamentos feitos para fazer as pedras se deslocarem ao redor dos guards, girando em torno deles. Há algumas estratégias principais que você pode usar e algumas mais difíceis de serem realizadas, já que é necessário criar curvas em torno dos guards para chegar até a casa de marcação.
    • Os takeouts são lançamentos difíceis e rápidos que fazem com que a pedra se mova com tanta força que a pedra do time rival seja eliminada do jogo. Alguns takeouts terminam dentro da casa, enquanto outros não, mas eles precisam permanecer dentro da zona de jogo para serem considerados válidos.

Marcando pontos

  1. Coloque as pedras dentro da casa de marcação durante um end. Apenas as pedras dentro da casa ou do tee podem ganhar pontos.
    • É possível lançar uma pedra para dentro da área de jogo, mas não para dentro da casa. As que chegam nessas áreas no fim de um end não contabilizarão pontos.
    • É possível que nínguem marque pontos durante um end se nenhum time conseguir lançar pedras dentro da casa de marcação.
    • Em caso de dúvida, você pode determinar se uma pedra está ou não na casa, ficando de pé diretamente sobre ela e localizando sua extremidade principal. Essa extremidade deve tocar a margem externa da casa ou ficar dentro dela, mas não pode passá-la.
  2. Lance mais pedras em direção ao centro do tee que o outro time. O time que tiver a pedra mais próxima no fim de um end ganhará os pontos da rodada.
    • Somente um time pode ganhar pontos durante um end. Mesmo se o Time A tiver uma pedra fora da casa em um total de oito, enquanto o Time B tiver todas as oito no local, o Time A ainda ganhará os pontos da rodada se sua pedra estiver mais perto do centro que qualquer uma das do Time B.
    • Você pode conseguir mais pontos durante um end. Se o Time B tiver três pedras mais perto do centro que qualquer uma das pedras do time A, o Time B terá três pontos. Com oito pedras por time, em cada end, oito é o máximo número de pontos que um time pode conseguir durante um end.
    • Quando não for possível determinar qual pedra está mais perto do ponto central apenas por observação, um juiz precisará usar uma vara de medição para obter um resultado preciso.
  3. Tabule seus pontos no final do jogo. Após jogar todos os 10 ends, cada time contabilizará seus pontos. O time com mais pontos vencerá a partida.
    • Se você tiver um marcador de pontos, ele será atualizado ao fim de cada end com a pontuação atual de cada time.

Materiais Necessários

  • Pista de gelo para curling
  • Pedras de curling
  • Vassoura de curling
  • Placar de pontuação
Information
Users of Guests are not allowed to comment this publication.