Как играть в Питч

Эта игра, по слухам, была изобретена скучающими охотниками в 19 веке. Питч - это игра, вращающаяся вокруг ставок и трюков, с помощью которых игроки пытаются набрать как можно больше очков. Изучите основные правила игры в питч, читая эту статью.

Шаги

  1. Для этой игры нужно хотя бы 3 человека. Сдающий тасует и раздает 6 карт каждому игроку по схеме 1, потом 2, потом 3 карты за сдачу.
  2. Теперь каждый делает ставку. Ставка, которую вы предложили, должна соответствовать уверенности в картах, которые пришли вам в раздаче. Объявлять начинает человек, находящийся слева от сдающего, и далее по кругу. Вы можете ставить 2,3 или 4 карты. Ставка соответствует количеству очков, которое вы думаете набрать в этой раздаче. Если вы совсем не уверены, можете сказать "пас", если вы не последний в круге (т. е. сдающий) и все остальные пропустили, в таком случае, вы должны предложить ставку не меньше 2.
  3. После того, как кто-то сделал ставку, вы должны предложить такую же, поднять ее, или пропустить свой ход. Значит, вы не можете поставить 2, если уже было поставлено 3. Задача объявления ставок - выяснить, кто более уверен в своих картах, потому что именно этот человек сможет выбрать козырную масть.
  4. Ставка зависит от того, что у вас на руках, по отношению очками к очкам питчера. Очки, которые вы можете получить в питч таковы: старший козырь, младший козырь, козырный валет и игра. «Старшей» является самая старшая сыгравшая козырная карта, «младшей» самая младшая сыгравшая карта, «валет» это козырный валет, и «игра» имеет отношение к тому, сколько карт будет открыто в конечном результате.
  5. Какая масть станет козырной, зависит от того, чьи ставки выше, потому что, высшая ставка дает право положить карту первым, и масть «первой карты», которую откроют, становится козырной мастью. Поэтому, если у вас есть туз пик, 2 пик и пиковый валет вы вероятно захотите поставить 4, потому что тогда вы сможете сделать «пики» козырной мастью и, вероятно, сможете получить 4 очка.
  6. Помните, сделавший высшую ставку, сможет положить карту первым. Масть первой открытой карты становится козырной мастью. Игра продолжается влево. Все кладут по одной карте. Победителем в раздаче становится тот, кто положил либо старшую карту в масти или старшую козырную карту. Козырем можно играть в любое время. Козырь всегда бьет масть.
  7. Победитель раунда забирает все выигранные им карты. Когда у всех закончатся карты (это должно произойти одновременно), карты суммируются, чтобы увидеть, кто получает очки.
  8. Очки присваиваются следующим образом
    • 1 очко за низшую сыгравшую козырную карту
    • 1 очко за высшую сыгравшую карту http://pad2.whstatic.com/images/thumb/f/fb/Play-Pitch-Step-8Bullet2-preview-Version-2.jpg/550px-Play-Pitch-Step-8Bullet2-preview-Version-2.jpg http://pad3.whstatic.com/images/thumb/f/fb/Play-Pitch-Step-8Bullet2-preview-Version-2.jpg/300px-Play-Pitch-Step-8Bullet2-preview-Version-2.jpg /3/31/Play Pitch Step 8Bullet2 Version 2.360p.mp4
    • 1 очко за козырного валета http://pad3.whstatic.com/images/thumb/7/7e/Play-Pitch-Step-8Bullet3-preview-Version-2.jpg/550px-Play-Pitch-Step-8Bullet3-preview-Version-2.jpg http://pad1.whstatic.com/images/thumb/7/7e/Play-Pitch-Step-8Bullet3-preview-Version-2.jpg/300px-Play-Pitch-Step-8Bullet3-preview-Version-2.jpg /a/ab/Play Pitch Step 8Bullet3 Version 2.360p.mp4
    • 1 очко за «игру» ( человек с высшим числом, если вы считаете 10 карт любой масти как 10 и любой валет как 1, даму как 2, короля как 3,туз как 4) http://pad3.whstatic.com/images/thumb/8/82/Play-Pitch-Step-8Bullet4-preview-Version-2.jpg/550px-Play-Pitch-Step-8Bullet4-preview-Version-2.jpg http://pad3.whstatic.com/images/thumb/8/82/Play-Pitch-Step-8Bullet4-preview-Version-2.jpg/300px-Play-Pitch-Step-8Bullet4-preview-Version-2.jpg /9/9e/Play Pitch Step 8Bullet4 Version 2.360p.mp4
  9. Если тот, кто сделал начальную ставку (человек, который бросил козырь в начале игры), достиг уровня заявленных очков, он получает эти очки. Если нет, он записывает эти очки себе в минус. Между тем, все остальные набравшие очки, получают их без обязательств (например,если игрок ставит 3, и получил высший низший и игру, он получает 3 очка. Человек, взявший валет, получает 1 очко. Если игрок ставит 3 и получает старшую и младшую, он получает 3 очка. Тот, кто взял валет получает 1 очко, кто взял игру получает 1 очко).

Советы

  • После того, как вы выучите основной механизм игры, есть много стратегий, которым можно научиться: как правильно объявлять, как играть вашими картами, чтобы переиграть кого-то, и как играть, если вы сделали самую высокую ставку.
  • Вы также можете играть в команде с 4 или 6 игроками. Партнеры - это 2 человека из команды, и во время игры партнеры могут изменить вашу ставку и то, как вы сыграли своими картами (больше карт, чтобы выиграть очки, но команда противников получит больше карт, что бы победить вас!)
  • Вначале игра кажется очень хитрой, но на самом деле очень проста и увлекательна.

Что вам понадобится

  • Стандартная колода на 52 карты.
  • От 3 до 7 игроков.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Guests, не могут оставлять комментарии к данной публикации.