Cómo jugar al M.A.S.H

Опубликовал Admin
2 245
0
¿Recuerdas cuando te reunías con tus amigos en primaria y jugaban juegos de fortuna como la Ouija y pasaban el tiempo jugando con una figura de origami que leía el futuro? ¡Aquí te mostramos otro juego tradicional para recordar aquellas épocas, o para que se los enseñes a tus hijos (si aún no lo conocen) e impresiónalos con tu grandiosidad de cuando eras joven!

El M.A.S.H básico

  1. Escoge tus categorías. El M.A.S.H. básico consta de solo cuatro categorías:
    • La persona con la que te vas a casar: escoge dos personas que ames, una persona que pienses que no está nada mal y otra persona con la que NUNCA te casarías.
    • El número de hijos que vas a tener: Esto va al final de la hoja y tendrás que poner los números "1, 2, 3, 4". http://pad2.whstatic.com/images/thumb/f/f5/Play-M.A.S.H-Step-1Bullet2-preview-Version-2.jpg/550px-Play-M.A.S.H-Step-1Bullet2-preview-Version-2.jpg http://pad2.whstatic.com/images/thumb/f/f5/Play-M.A.S.H-Step-1Bullet2-preview-Version-2.jpg/300px-Play-M.A.S.H-Step-1Bullet2-preview-Version-2.jpg /e/e5/Play M.A.S.H Step 1Bullet2 Version 2.360p.mp4
    • El carro que vas a tener: Esto irá en el lado izquierdo del papel. Escoge 4 carros que quieras o escoge 4 carros para la otra persona.
    • M.A.S.H. Escribe M.A.S.H. en la parte superior de la hoja. La palabra M.A.S.H. representa tu casa: "M" significa que tendrás una mansión (Mansion, en inglés), "A" significa que vivirás en un departamento (Apartment, en inglés), "S" significa que vivirás en una choza (Shack, en inglés), y "H" significa que vivirás en una casa (House, en inglés).
  2. Escoge tu número. Tendrás que escoger un número para que puedas ir contando alrededor del papel y taches diferentes opciones (esto se explicará en el siguiente paso).
    • Existen muchas maneras de escoger tu número: puedes cerrar los ojos y colocar puntos en el papel hasta que alguien te indique que pares y luego cuenta cuántos puntos tienes, o también puedes cerrar los ojos haciendo un espiral y luego cuenta cuántas veces diste la vuelta. En el ejemplo que se muestra, hay ocho puntos en el papel, por lo que ese número será el que utilizarás en este juego.
  3. Comienza a avanzar alrededor del papel. Comenzando desde la letra "M" en "M.A.S.H.", empieza a avanzar alrededor del papel. En el ejemplo que se muestra, el número escogido fue ocho por lo que avanzarás ocho pasos a la derecha. Comenzando desde la "M" sería:
    • M: paso 1
    • A: paso 2
    • S: paso 3
    • H: paso 4
    • Harry: paso 5
    • Niall: paso 6
    • Zayn: paso 7
    • Liam: paso 8
  4. Tacha la palabra en donde te hayas detenido. Debido a que el número ocho fue el escogido, tendrás que tachar a "Liam" ya que fue el paso número ocho. Dependiendo del número escogido, la palabra que vayas a tachar será diferente.
    • Por ejemplo, si tu número fue 3, tendrás que tachar la letra "S" de "M.A.S.H.". Si el número que escogiste fue 11, se tachará el número 2 que se encuentra debajo. Si el número que escogiste fue 6, se tachará cualquier nombre que hayas puesto en lugar de "Niall".
  5. Sigue avanzando alrededor del papel y omite el lugar tachado. Ahora que "Liam" está tachado en el ejemplo, tendrás que ir avanzando alrededor del papel utilizando el mismo número escogido. Después de "Liam", sigue el número 4 al final de la hoja:
    • 4 : Paso 1
    • 3 : Paso 2
    • 2 : Paso 3
    • 1 : Paso 4
    • Camión de basura : Paso 5
    • Jeep Wrangler : Paso 6
    • Honda Civic : Paso 7
    • Mercedes Benz : Paso 8. Debido a que ya llegaste al paso número ocho, tendrás que tacharlo como se muestra en el ejemplo.
    • Sigue el mismo procedimiento como se ha explicado, pero en este ejemplo, el siguiente ocho es "Liam" y ese, ¡ya estaba tachado! Lo que debes hacer es saltarte "Liam" debido a que ya estaba tachado y deberás tachar el siguiente elemento que en este caso es el número "4."
  6. Haz un círculo en las opciones finales de cada categoría. Conforme vayas siguiendo el mismo procedimiento y vayas tachando cosas, tu lista en cada categoría se irá volviendo más pequeña. Si sigues el ejemplo, ¡podrás ver que la categoría de carros es la primera que se queda con una sola opción! Deberás hacer un círculo en el carro que quede (para demostrar que este es el carro que vas a manejar en el futuro). Luego sigue el mismo procedimiento en el papel, saltándote la sección de carros.
  7. ¡Termina el juego! Sigue el procedimiento una y otra vez hasta que se termine el juego. Una vez que hayas terminado, ¡interpreta los resultados! En el ejemplo, se colocó en un círculo lo siguiente: "M", "Harry", "5", y "Camión de basura". En el caso de haber seguido el ejemplo, los resultados serán que vivirías en una mansión, te casarías con Harry, tendrán 5 hijos y el auto que tendrán será un camión de basura.
    • Puedes hacer este juego con un amigo y se turnarán para que cada uno pueda hacerle el juego al otro. ¡Luego preséntale su futuro cuando hayas terminado!

M.A.S.H avanzado

  1. Dibuja un signo de numeral (#). Dependiendo de tu generación, se le conoce a este signo como almohadilla o etiqueta. Deberá ocupar la mayor parte del papel ya que vas a escribir en el para el juego. Es como un tablero de tres en raya.
  2. Comienza a escribir tus categorías. Usarás todas las áreas del tablero menos la del centro. Eso significa que necesitarás 8 categorías. Pueden ir en cualquier orden, pero las ideas habituales son (comenzando con las más necesarias):
    • M.A.S.H. (mansión, departamento, choza, casa)
    • Con quien te vas a casar
    • Qué trabajo tendrás
    • Qué usarás como medio de transporte
    • El número de hijos que vas a tener
    • En dónde vivirás
    • Cuál será tu ingreso
    • Qué mascota tendrás
  3. Escoge tus opciones. Esto puede depender de cuántos amigos estén contigo o cómo decidas jugar el juego. Debe haber 4 opciones por cada categoría. Para hacerlo más divertido, dile a la persona a la que le leerás la fortuna, que escoja solo una opción para cada categoría.
    • Tienes que tener creatividad. Si vas a escoger tres medios de transporte para tus amigos, piensa en cosas como una "cabra", una "patineta de tres ruedas", o "zapatillas (que significa que irás a pie)". ¡Pero recuerda que ellos harán lo mismo en su turno!
    • No molestes a tus amigos. Si no quieren que coloques a Billy Bob en la lista de personas con las que van a casarse, entonces escoge a alguien más.
  4. Comienza a contar. Comienza haciendo puntos, anotaciones o espirales en el centro del tablero que hiciste en la hoja. Cuando tus amigos digan "¡Alto!", cuenta cuántas marcas has hecho o cuántas veces diste la vuelta haciendo un espiral. Este es tu número. Recuérdalo.
    • Si tus amigos son muy impertinentes y no dicen "alto" durante un buen tiempo y terminas teniendo 52 puntos, divide el número a la mitad. ¡Perderás la cuenta si el número es muy alto!
  5. Continúa avanzando alrededor del papel y detente en ese número. Comienza en la parte superior izquierda, con la primera categoría siendo 1, 2, 3 y 4. Si tu número es 7, tendrías que detenerte en la tercera opción de la segunda categoría.
  6. Tacha cada opción en la que te hayas detenido. Retoma el juego desde donde te quedaste, saltándote cada opción que esté tachada. Mientras sigas haciendo el mismo procedimiento, tus opciones irán disminuyendo. Cuando taches las tres categorías, haz un círculo en la cuarta opción, y así, ¡habrás determinado el futuro!
    • ¡Asegúrate de mantener la cuenta de manera precisa! Ya que de lo contrario, terminarás con 101 hijos en lugar de 3. Esas son muchas bocas que alimentar.
  7. Detente cuando tengas una opción de cada categoría en un círculo. Luego anuncia al mundo: "¡Hannah se casará con George, vivirá en China, será modelo de pañales, ganará 1$ por día, tendrá 17,2 niños, tendrá una jirafa como mascota, volará en avión y vivirá en una mansión!" ¡Solo tendrás que esperar las risas y carcajadas de tus amigos!
    • Luego pásale el papel a alguien más. ¿¡Quién será la siguiente víctima!?

Consejos

  • Dale un giro al juego haciendo un MASH escondido. En esta versión, la persona que escribe le dirá a la persona a la que se le leerá el futuro que escoja cuatro elementos de una categoría general, pero no les digas lo que implica. Por ejemplo, podrían decir: "escoge cuatro colores", pero no le digan a la persona a la que se le leerá el futuro cuál será el color del cabello o el color de ojos de su hijo. Esto hará que el juego tenga un lado ridículo, ya que tu hijo podría terminar teniendo ojos rojos o cabello azul. En otro ejemplo, podrían decir: "escoge cuatro números", pero no digas que representa los ingresos anuales o el número de hijos. ¡Solo espera que no terminen con 60,000 hijos y que tengan por ingreso 2$ por año!
  • Intenta que las opciones sean tanto positivas como negativas.
  • Escoge algunas cosas extravagantes o divertidas para tu lista. Por ejemplo, puedes escoger algunos candidatos con los que tus amigos nunca querrán casarse junto con alguien como Brad Pitt. O para la lista de carros, escoge algo como un Ferrari Enzo y una "caja de cartón con ruedas".
  • Escoge cuatro nombres de niña o niño para determinar cuál será el nombre de tu primer hijo.
  • ¡Las personas también pueden ser medios de transporte, por sí acaso!
  • La lista de categorías solo está limitada por tu imaginación. También puedes considerar las siguientes opciones:
    • En dónde vivirás
    • En dónde te casarás
    • En dónde será tu luna de miel
    • Ingresos, ya sea el monto total ($70,000) o por día, minuto o mes ($5 por minuto)
    • El ingreso y trabajo de tu pareja
    • El color de cabello, el color de ojos de tu pareja (si los nombres de la pareja en la lista solo son nombres y no personas conocidas).
    • El nombre, género, color de cabello y color de ojos de tu primer hijo.
    • Ocupación de la pareja
    • Color del vehículo
  • Aunque la palabra MASH suele escribirse en la parte superior de la página, el lugar de las demás categorías es opcional.
  • En algunas versiones del juego, la persona a la que se le leerá el futuro escogerá las primeras tres opciones en una categoría, y la persona que tache elementos de la lista, escogerá la cuarta. De manera alternativa, si juegas este juego con varios amigos, cada amigo debe escoger una opción de cada categoría para la persona a la que se le leerá el futuro en esta ronda. Experimenta con diferentes maneras de decidir lo que tendrá la lista.
  • ¡Esto se puede utilizar también como ejercicios para inglés como segunda lengua (ESL)!
  • Utiliza un dado para escoger tu número, ¡para que sea completamente al azar!

Advertencias

  • Es posible que algunas personas se molesten. No hagas que el futuro de una persona sea muy triste o patético, ¡también debes mostrar eventos que digan lo contrario!

Cosas que necesitarás

  • Papel
  • Utensilios para escribir
Теги: