Cómo encontrar la Sierra Mecánica de Edgar en Final Fantasy VI

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La Sierra mecánica de Edgar es una de sus herramientas más poderosas. Causa un gran daño a un enemigo y tiene un 25% de probabilidad de matarlo instantáneamente; sin embargo, el acertijo que debes resolver para obtener la Sierra mecánica es bastante complicado.

Encuentra el reloj en Zozo

  1. Ve debajo de las vigas de metal. Voltea a la izquierda cerca al café.
    • Debes hacer esto durante la primera vez que visitas Zozo.
  2. Dirígete hacia arriba una vez que llegues a la primera esquina al lado del café. Sigue en esa dirección hasta que veas la posada.
  3. Entra a la posada. Verás un reloj por restablecer, pero no sabes cuál es la hora, así que debes salir de nuevo a las calles y preguntar a la gente.

Busca pistas acerca de la hora

  1. Ve a la casa que está hacia el lado inferior izquierdo del café. Habla con el hombre detrás de la barra y él te dirá que en definitiva no hay una chica en la azotea del edificio.
  2. Sube al segundo piso. Verás una fila de hombres que se dirigen a la habitación contigua. Habla con todos ellos y toma nota de las horas que te indican.
  3. Ve detrás de la torre más grande de Zozo. Podrás acceder a otra casa con un hombre parado detrás de una barra; háblale y te dirá que su reloj no tiene minutero y que siempre señala en la dirección equivocada.
  4. Acércate al reloj en esta habitación y examínalo. Tu personaje hará un comentario sobre cómo el reloj apunta hacia el 2. Ahora lo único que falta son los segundos.
  5. Ve a la cima de la torre. Verás un hombre y él dirá que los segundos son todos divisibles entre 20. Toma nota de esto.
  6. Dirígete al café cerca a la entrada de Zozo. Habla con el dueño y él te dirá que el segundero indica 30.

Resuelve el acertijo y consigue la Sierra Mecánica

  1. Examina el reloj de nuevo. Regresa a la posada y examina el reloj. Ahora que tienes todas las pistas necesarias, es hora de abrir la puerta.
  2. Introduce 6:00 cuando el reloj pida la hora. Anteriormente le preguntaste la hora a varias personas y respondieron "2:00", "12:00", "4:00", "8:00" y "10:00". Si se toma en consideración que todos mienten, el único número no mencionado es 6:00 y es por eso que introducirás 6:00 en el reloj.
  3. Introduce 10:00 en los minutos. El hombre detrás de la torre te dice que su reloj no tiene minutero y que siempre apunta a la hora equivocada. Como sabes que miente, debes asumir que el reloj que apunta a las 2 está en lo correcto, ya que las 2 significa 10 minutos en un reloj, así que la respuesta es 10.
  4. Introduce 50 en los segundos. Esta es un poco difícil, ya sabes que no se puede dividir entre 20 gracias al hombre de la torre, lo que elimina el 20, el 40 y el 60.
    • Otro hombre te dice que es 30, pero como sabes que miente, no es 30. Ahora te quedan solo 10 y 50, y no tienes más pistas.
    • Simplemente prueba con 10 y 50 para ver cuál funciona. En este caso es el 50.
    • Introducir "6:10:50" en el reloj abrirá una parte del muro que está al lado derecho de la habitación. Sube las escaleras y abre el cofre para recibir la Sierra Mecánica de Edgar.

Consejos

  • No tienes que hablar con toda la gente del pueblo. Simplemente puedes dirigirte al reloj e introducir “6:10:50”, y se abrirá el pasadizo.
  • Te atacarán constantemente en Zozo, así que mantente alerta.
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