Como Jogar Dado Mentiroso

Опубликовал Admin
17-10-2018, 01:00
90
0
Lembra-se do jogo do filme “Piratas do Caribe: o baú da morte”, quando Will Turner apostou sua alma pela chave do tesouro? Você também pode jogar o Dado Mentiroso como ele fez – e você nem vai precisar barganhar sua vida para isso! Aqui você tem as regras de como jogar no conforto de sua casa. Você vai precisar de 5 dados e um copo opaco por jogador.

Passos

  1. Para começar o jogo, os jogadores balançam os seus copo com os dados neles. Então todos os batem na mesa com a boca para baixo de modo que ninguém veja como estão os dados.
  2. Os jogadores podem olhar os seus dados, mas eles não devem ver os dos outros. Depois de ver os seus dados, baseado no que você encontrou, é possível dizer a quantidade de qualquer número dos dados da mesa.
    • Por exemplo, você pode dizer “Três 2”, significando que há três dados na mesa mostrando o número 2.
    • Lembre-se, a sua suposição deve incluir todos os dados da mesa pertencendo a todos os jogadores, não somente os seus, assim você está incluindo os dados que você não pode ver!
  3. Jogadores podem mudar aquilo que falaram conforme os outros vão falando suas suposições. As suposições devem ser em ordem da direita para a esquerda. Se alguém fizer uma suposição maior que você, você pode aumentar a sua, mas só se o jogar que fez isso ter sido o que veio depois de você. As mãos são ranqueadas colocando primeiro a quantidade e depois o número da face do dado. Assim (2, 3’s) é melhor que (2, 2’s), mas não que (3, 2’s).
  4. O número de um do dado, também conhecido com ás, é “selvagem”, mas é necessário haver um “dado mãe” para isso valer. Por exemplo, se haver 4 dados na mesa e alguém diz que há 3 áses, mas não há um “3” para ser o dado mãe, ele perde.
  5. Eventualmente alguém fará o que o próximo jogador a este acredita ser uma suposição impossível. Por exemplo, eles podem dizer que há seis 6 na mesa quando só há oito dados e o outro jogador não tem nenhum 6 com ele, então ele pode afirmar que quem disse isso é mentiroso. Nesse ponto, os dados são revelados.
    • Se você chama alguém de mentiroso e você está errado, você perde.
    • Se você chama alguém de mentiroso e você está certo, ele perde.
  6. Qualquer jogador que faz uma suposição e é colocado como errado perde. Por exemplo, se você fala “cinco 6” e não há 5 dados com a face 6 na mesa, você perdeu.
  7. As suposições DEVEM aumentar até alguém chamar o outro de mentiroso. Desse modo sempre haverá um mentiroso – o perdedor perde aquilo que ele estiver apostando na rodada. Apostas podem ser re-decididas cada vez ou você pode decidir deixar a sua aposta constante, é sua a escolha.A primeira pessoa que perde um jogo é a que tem que apostar sem fichas (NÃO a primeira pessoa que perde todas as fichas).
    • Em vez de perder fichas, você pode perder um de seus dados.
    • Se a pessoa que faz a primeira suposição pede por 1 ou ases, eles não são mais “selvagens” para aquela rodada.
    • Se houver dois jogadores cada qual com um dado, então o jogo passa a ser com as manchas do dado. Isso quer dizer que ao olhar os dados em vez de dizer quantos de cada face você dirá qual o total de pontos tem na mesa. Se você tem um 5 e acha que o oponente tem um 3, você dirá que tem 8 pontos na mesa. O jogo continua normalmente assim.

Dicas

  • Em alguns casos, o perdedor tem que tomar uma dose de bebida ou remover uma peça de roupa. No filme, os marujos apostavam os seus anos dentro do “Holandês Voador”.

Materiais Necessários

  • 2 jogadores ou mais
  • Um copo opaco e 5 dados para cada jogador
  • Fichas de poker, caso queira ou precise
Теги:
Information
Users of Guests are not allowed to comment this publication.