Como Desenhar os Personagens do Hora de Aventura

Опубликовал Admin
6-11-2020, 22:40
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Se você adora Hora de Aventura e quiser ter suas próprias aventuras com Finn, Jake e BMO, você pode facilmente trazer o grupo à vida com seus próprios desenhos. Cada personagem do desenho é feito usando uma série de círculos, retângulos e linhas curvas simples. Para desenhá-los, pegue um lápis, um papel e alguns utensílios para colorir.

Desenhando o Finn

  1. Pegue um lápis e um pedaço de papel. Ao desenhar qualquer um dos personagens, é bom dar uma olhada em uma imagem para ter uma referência. Você também deve usar um lápis para o desenho inicial; assim, caso cometa algum erro, poderá apagá-lo.
    • O personagem do Finn é feito essencialmente de uma oval para a cabeça e retângulos para o corpo, as pernas e os braços.
  2. Desenhe uma oval para a cabeça. Para começar, faça uma forma oval mais larga do que alta.
    • Ela precisa ter um bom tamanho sem ser grande demais, já que o Finn usa um chapéu com a mesma largura do resto do corpo e que você desenhará ao redor dessa oval.
    • A forma não precisa ser perfeita, pois você fará traços sobre ela ao continuar. Agora, ela é apenas um contorno.
  3. Coloque as linhas faciais na cabeça. Faça uma cruz no centro da oval e outra linha horizontal sobre aquela que forma a cruz. Você deverá ter duas linhas horizontais e uma vertical.
    • Esses traços faciais ajudarão você a colocar os olhos e a boca do Finn no lugar.
    • Se você pretende desenhar o Finn mais de lado, mova a linha vertical mais para a direção do corpo que fará.
    • Trace essas linhas de leve, pois você as apagará depois.
  4. Faça um retângulo abaixo da cabeça. Comece na metade da altura da oval e desenhe um retângulo com cerca de duas vezes o comprimento.
    • Você não precisa fazer os cantos do retângulo em ângulos retos perfeitos, pois o corpo do Finn geralmente fica um pouco curvado para mostrar o personagem em ação.
  5. Desenhe as pernas e os braços. Os membros do Finn se parecem um pouco com macarrão. Para o braço direito, comece abaixo da cabeça, dentro do retângulo. Desenhe uma linha um pouco curvada para cima, como um L. Em seguida, faça outra linha seguindo o mesmo caminho para criar o braço. Comece o braço esquerdo na mesma altura que o direito e faça um formato de J curvado para fora, para longe do corpo e então de volta para ele. Cada perna é composta por duas linhas que começam largas no topo e ficam mais estreitas em direção aos pés.
    • Não deixe as pernas muito juntas; nesse personagem, elas ficam afastadas pela largura do corpo.
    • Se você não gostar de como os membros ficaram, apague-os e tente de novo.
    • As mãos são formadas por três dedos e um polegar.
    • Os pés se parecem com Ls inchados, com meias em formato de rosquinha no topo.
  6. Faça o chapéu do Finn. O chapéu branco dele é tão largo quanto seu corpo retangular e fica ao redor da cabeça em formato oval. Comece logo acima dos braços e desenhe para cima, ao longo da parte mais larga da oval. O topo tem duas elevações pequenas, como orelhas de gato.
    • O topo do chapéu do Finn deve ficar apenas um pouco mais alto que o topo da cabeça.
  7. Desenhe um círculo para a abertura do chapéu. A primeira oval que você fez era para a cabeça do Finn, e essa segunda será a abertura para o rosto dele.
    • A oval que você desenhar aqui deverá ser larga o suficiente para que você tenha espaço para desenhar a face do Finn.
  8. Faça o rosto do Finn. Dentro da oval que você acabou de desenhar, você fará os olhos e a boca. A face do Finn é fácil de desenhar porque os olhos são apenas dois círculos pretos pequenos, e a boca é uma linha curvada.
    • Use as linhas faciais como suas guias. Desenhe um olho de cada lado da linha vertical e entre as duas horizontais.
    • Faça a boca logo abaixo dos olhos.
  9. Desenhe a bermuda do Finn. Agora, você já tem o chapéu, a face e o corpo. Siga seu esboço e faça a bermuda do Finn. A linha da cintura fica na mesma altura que a mão esquerda do personagem, e as pernas da roupa descem até metade das pernas dele.
    • Deixe as pernas da bermuda um pouco mais largas do que as do Finn.
    • Apague as linhas como a que você fez para ser a parte de baixo do corpo do Finn originalmente para fazer as bermudas se parecerem com roupas.
  10. Desenhe a mochila. A parte de cima dela deve começar no mesmo nível que a linha facial superior. Faça um meio círculo ao redor do braço esquerdo do Finn para dar forma à mochila. Em seguida, adicione mais duas linhas sobre o ombro dele para criar a alça.
    • Faça uma pequena linha curvada na metade da mochila.
  11. Desenhe o resto dos detalhes e apague as linhas de contorno. Termine de fazer os sapatos, que têm duas rosquinhas nos tornozelos, e os pés em formato de L invertido. Termine o chapéu, a camiseta e a bermuda. Eles devem ser formados por três seções retangulares.
    • Faça as linhas das mangas da camiseta do Finn a cerca de 1/3 dos braços.
    • Apague as linhas de esboço, como as faciais, o oval para a cabeça e qualquer parte das pernas que esteja acima da bermuda.
  12. Pinte o desenho. Os personagens de Hora de Aventura não precisam de sombreamento e usam cores simples. O Finn pode ser facilmente colorido usando verdes, azuis e preto.
    • O chapéu e as meias do Finn são brancos e podem ser deixados sem cor se você estiver usando papel branco.
    • Use um azul mais claro na camiseta e um mais escuro na bermuda.
    • A metade superior da mochila do Finn é verde-claro enquanto a inferior, é verde-escuro.
    • Pinte os sapatos de preto.
  13. Faça o fundo, se quiser. Caso deseje colocar o Finn em um cenário, pode fazer um morro simples de grama e um céu azul ou ser mais criativo desenhando um fundo detalhado à sua escolha.

Desenhando o Jake

  1. Faça uma oval mais arredondada para ser o corpo. A forma deve ser mais longa do que larga. O Jake em tamanho natural é médio, portanto você não precisa fazer uma oval larga.
    • Esse personagem tem mais ou menos um terço do tamanho do Finn. Se você estiver desenhando os dois um ao lado do outro, ele chega quase até a cintura do Finn.
  2. Desenhe os olhos, o nariz e as orelhas do Jake. Os olhos são dois círculos grandes, o nariz é uma oval, e as orelhas são formadas por curvas.
    • Espace os olhos o suficiente para que possa desenhar o nariz no espaço entre eles. Ele deverá ficar na mesma altura que a parte de baixo dos olhos, ou só um pouco abaixo deles.
    • A parte superior das orelhas deve iniciar onde sua oval começa a se curvar. As orelhas precisam se estender da oval e voltar para ela, enrolando-se.
    • Nada deve se estender além do terço superior da sua oval.
  3. Adicione o focinho e as sobrancelhas. O focinho do Jake é formado por duas partes: a que vai ao redor do nariz e a boquinha abaixo dele. As sobrancelhas também são duas linhas onduladas, parecendo um til.
    • O focinho se parece um pouco com um "U" invertido e lembra um bigode longo e curvado para cima. Inicie com uma linha começando da parte de baixo do nariz e descendo. Levante o lápis e termine na linha do outro lado do nariz. Parte do focinho vai sobrepor os olhos.
    • A boca é um pequeno semicírculo abaixo do nariz que toca a parte interna do focinho.
  4. O Jake nem sempre tem sobrancelhas, portanto você pode escolher não desenhá-las se não quiser.
  5. Desenhe os braços e as mãos usando curvas simples. Para esse desenho, Jake terá os braços dobrados e as mãos na cintura. Os braços são apenas zigue-zagues que começam mais ou menos na mesma altura da parte inferior do focinho. As mãos são simples e têm três dedos.
    • Pense nos braços e na lateral do corpo de Jake formando um R. Para o braço direito do personagem, desenhe um R reverso.
  6. Faça as pernas e os pés. As pernas do Jake têm quase o comprimento do corpo. Elas são formadas por duas linhas levemente curvadas que se conectam uma à outra por pezinhos.
    • Curve as pernas um pouco para fora para deixar o Jake com uma aparência de mola.
  7. Apague as linhas de intersecção. Agora, apague as partes da oval ao redor das orelhas, dos braços e das pernas.
    • Apague também as partes dos olhos que se cruzam com o focinho.
    • Ao terminar, as pernas e os braços do Jake deverão parecer partes conectadas ao corpo, sem divisões.
    • As orelhas também não deverão ter linhas que separem cada uma da lateral da cabeça.
  8. Preencha os olhos. O Jake tem dois tipos diferentes de olhos: às vezes, ele terá olhos cheios de água com dois círculos, ou olhos normais com um círculo.
    • Caso queira desenhar o Jake com olhos úmidos, faça um círculo maior e um menor, deixe-os brancos e preencha o resto do olho.
    • Para fazer os olhos normais de Jake, desenhe uma lua crescente do lado esquerdo de cada olho. Pinte essa forma e deixe o resto branco.
  9. Contorne com uma caneta e pinte. O Jake é marrom-dourado. Pinte todo o corpo e não faça nenhuma sombra.

Desenhando o BMO

  1. Desenhe um retângulo. Para fazer o BMO, comece com um pequeno retângulo horizontal para formar a tela e a face.
    • Arredonde os cantos do retângulo.
  2. Faça um cubo retangular em torno do primeiro retângulo. O corpo do BMO é feito de um cubo 3D. Comece traçando um retângulo um pouco inclinado ao redor do primeiro.
    • Em seguida, desenhe duas linhas paralelas subindo a 45º dos dois cantos superiores do retângulo.
    • Faça uma terceira paralela partindo do canto inferior esquerdo.
    • Una o final dessas três linhas para formar um cubo.
  3. Adicione os braços e as pernas. Os primeiros são compostos por Js, com o braço direito apontando para cima e o esquerdo a 45º para este desenho. A perna direita do BMO é desenhada como um "L" para trás, ou um bumerangue. A esquerda fica reta.
    • As mãos do BMO têm três dedos conectados.
    • Desenhe as pernas na parte de baixo do retângulo. Elas devem parecer se estender de debaixo do corpo em 3D.
  4. Faça os controles. O BMO tem botões e algumas entradas retangulares e circulares na parte frontal do corpo. Na lateral, ele tem um alto-falante que lembra o de um telefone. Nesse local, mais abaixo, está escrito BMO em letras de forma.
    • Logo abaixo do rosto do BMO está uma entrada retangular fina. À direita, há uma entrada circular. Ambas são preenchidas.
    • Abaixo da entrada retangular está um botão direcional. À direita dele, desenhe um triângulo com um círculo um meio largo embaixo dele e um pouco para a direita. À direita e acima desse círculo, há um círculo menor. Cada botão também é desenhado em 3D, como o corpo do BMO.
    • Abaixo do botão direcional e à esquerda do botão circular grande há duas entradas retangulares com bordas curvas. Elas também são preenchidas.
    • Desenhe o alto-falante na lateral do corpo do BMO, onde o braço dele está. O alto-falante fica na parte superior do corpo e tem dois círculos na fileira de cima. Abaixo deles, há mais três círculos. Embaixo desses três, há mais dois, formando um total de sete.
    • Sob o alto-falante, escreva "BMO" em letra de forma. O "O" fica ao redor do braço do personagem, servindo de ombro para ele.
  5. Faça o rosto e os detalhes finais. Para desenhar a face do BMO, trace duas linhas curvadas que se pareçam com triângulos arredondados sem a base. Em seguida, faça uma linha curvada maior para ser o sorriso.
    • Os olhos e a boca do BMO ficam no terço superior da face dele.
    • Apague as linhas que se sobrepõem. Desenhe também os pés do personagem adicionando formas em "U" à parte de baixo das pernas.
  6. Pinte o BMO. O corpo dele é verde-petróleo, ou verde azulado. Os botões são azul-claro, verde, vermelho e amarelo.
    • O retângulo que forma o rosto do BMO é de um verde-petróleo mais claro do que o corpo. A lateral do corpo com o braço e as letras é de um verde-petróleo mais escuro.
    • As letras e as entradas são de um verde azulado mais escuro.
    • O botão direcional é amarelo, o triangular é azul-claro, o círculo pequeno é verde e o grande, é vermelho.

Materiais Necessários

  • Lápis.
  • Papel.
  • Utensílios de colorir.
  • Borracha.
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