Como Aplicar o "Mate Pastor" no Xadrez
A jogada “Mate Pastor” é muito conhecida por permitir um xeque-mate logo após quatro turnos de uma partida de xadrez. A ideia é lançar um ataque concentrado no Peão preto da casa F7, dando a vitória rapidamente. Lembre-se de que a jogada pode até fazer com que domine um adversário iniciante, mas pode não funcionar com tanta eficácia em quem já é mais experiente.
Sabendo como fazer o Mate Pastor
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Escolha as peças brancas. O Mate Pastor funciona apenas em quem tem controle das peças brancas, que dão o privilégio de fazer a primeira jogada. Quando o oponente insistir em jogar com elas, não haverá escolha a não ser esperar até a próxima partida para trocá-las.
- Você pode ler a próxima seção para saber como se defender do Mate Pastor e não ser vítima dele ao ser forçado a disputar o duelo com as peças pretas.
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Comece o jogo movendo com a “Abertura do Peão do Rei” (duas casas para frente, do E2 até o E4). Isso serve apenas para tirá-lo do caminho, permitindo que movimente o Bispo ao lado do Rei, na fileira de trás. É normal mover um Peão duas casas para frente logo no início, então o oponente não deverá notar que está prestes a cair em uma armadilha.
- O termo “Abertura do Peão do Rei” designa o Peão diretamente na frente do Rei.
- As casas do tabuleiro de xadrez possuem designações para que os jogadores possam acompanhar seus movimentos. De frente ao tabuleiro, note que o primeiro quadrado em cada fileira possui uma letra correspondente (A até H), enquanto na vertical os quadrados serão numerados de 1 a 8.
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Movimente o Bispo ao lado do Rei em três casas, na diagonal, do F1 para C4. Ele passará pela abertura que você criou na primeira jogada, já ameaçando o Peão na frente do Rei do outro jogador, na casa F7.
- Mesmo que o adversário coloque o Peão da F7 duas casas à frente, no primeiro turno, não se preocupe. Ainda será possível montar o cenário necessário para o xeque-mate.
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Avance com a Rainha na diagonal, e para a direita, por quatro casas (D1 para H5). A movimentação será oposta à do Bispo, mas também ameaçará o Peão preto na F7.
- Nesse momento, um enxadrista mais “rodado” e que conhece o Mate Pastor perceberá o que você está planejando fazer. Veja, na próxima seção, como ele tentará se defender para frustrar a jogada.
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Capture o Peão de F7 com sua Rainha para aplicar o xeque-mate. Após a próxima jogada do oponente, basta você mover a Rainha duas casas na diagonal, para a F7. Isso vai deixar o outro jogador sem qualquer maneira de fazer com que o Rei preto possa se mover sem ser ameaçado pela Rainha branca. Além disso, não haverá como contra-atacar e capturar a Rainha, que estará protegida pelo Bispo.
- Outra opção é tomar o Peão de F7 com o Bispo, não a Rainha, mas isso não leva ao xeque-mate.
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Caso o adversário não perceba, aponte que aconteceu o xeque-mate. Explique todos os passos que você fez para montar o ataque, demonstrando que não há movimento que permita que ele salve o Rei. Pronto, você ganhou! Arrumem o tabuleiro e comecem uma nova partida!
- É bem provável que você não consiga usar essa jogada mais do que uma vez contra a mesma pessoa. Não é o tipo de estratégia que pega muitos enxadristas surpreendentes, em especial depois que eles compreendem como ela funciona.
Defendendo-se contra o Mate Pastor
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Faça sua primeira jogada como quiser, já que ela não terá qualquer influência. Nesse momento, tudo que pode fazer é esperar e ver se o adversário vai fazer a “Abertura do Peão do Rei”, liberando o Bispo ao lado da peça, para então montar a sua defesa.
- “Liberar” a peça significa tirá-la da posição inicial. No geral, quanto mais peças você “liberar” a mais do que o adversário, maior será sua vantagem.
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Coloque uma casa para frente (E7 para E6) o Peão que protege o rei, ou duas para frente (D7 para D5) o Peão que está protegendo a rainha. De qualquer forma, o Bispo não será mais uma ameaça à casa F7.
- É uma jogada crucial porque você não pode permitir que o oponente coloque o Bispo em uma posição de cobertura para a Rainha dele.
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Faça qualquer jogada que proteja a casa F7. É fundamental usar o próximo turno para não deixar que a pessoa controle essa casa. Algumas das melhores opções são:
- Colocar a Rainha na casa F6 se você moveu o Peão do Rei para frente em duas casas no primeiro turno. Assim, a Rainha será liberada e protegerá a F7 ao mesmo tempo. É a jogada mais recomendada para resguardar a F7.
- Mexa o Cavalo próximo do Rei para a H6, de modo que ele tenha controle da F7.
- Movimente o Bispo da Rainha para E6, onde protegerá a F7.
- Como a atenção do oponente que planeja usar o Mate Pastor está toda em conquistar a casa F7, você deverá fazer o mesmo.
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Nos próximos turnos, tente evitar os ataques da Rainha branca. Por exemplo: se o adversário liberou a Rainha para a casa F3, coloque o Peão da F7 na F6 ou o Cavalo ao lado da Rainha da casa G8 à F6 para impedir que ela avance. Quando a Rainha já estiver na H5, sua melhor defesa será posicionar o Peão da G7 na G6, forçando que ela fuja sem “prender” o seu próprio Bispo.
- O movimento G7 para G6 funciona apenas se houver uma peça na E7 ou E6 (na frente do Rei). Do contrário, a Rainha poderá ser deslocada à E5, atacando tanto o Rei quanto a Torre. O primeiro será colocado em xeque, forçando com que o movimente e o adversário fique livre para tomar a Torre.
- A Rainha é mais flexível, logo, a peça mais poderosa do tabuleiro. Por essa razão, é importante garantir que o outro jogador não tenha a oportunidade de usar essa peça para deixá-lo sem defesa.
Dicas
- Às vezes, você conseguirá usar o Mate Pastor mesmo se o adversário tentar atrapalhá-lo. Talvez demore mais do que quatro jogadas, no entanto.
Avisos
- A maioria dos jogadores experientes conseguirá notar facilmente que você está planejando fazer o Mate Pastor, o que vai deixar sua Rainha vulnerável. Expor essa peça logo de início sem desenvolver o seu jogo vai colocá-lo em grande desvantagem.
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