Como Jogar Shuffleboard

Опубликовал Admin
19-08-2017, 11:00
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Shuffleboard refere-se a vários jogos que exigem que os jogadores empurrar discos ponderados para locais marcados em uma superfície de jogo, seja em uma mesa, deck, ou tribunal. Shuffleboard pode ser jogado com toda a família ou com amigos, bebidas na mão. Seja qual for a maneira que você joga, siga as regras listadas abaixo para shuffleboard em todas as suas muitas variações.

Jogando shuffleboard de mesa

  1. Monte os jogadores na shuffleboard. Mesas de shuffleboard, comumente encontrados em bares, tem uma superfície de madeira polida e variam de 12 a 22 pés (3,6-6,6 m) de comprimento. A altura da mesa é geralmente 30 polegadas (75 cm) e sua largura é de 20 polegadas (50 cm). As linhas são desenhadas 6 e 12 polegadas (15 e 30 cm), a partir da extremidade mais distante. A linha de falta é desenhada 6 pés (1,8 m) da extremidade; discos deve cruzar esta linha sem cair fora da mesa para ser elegível para marcar pontos.
  2. Dê a cada jogador ou equipe de quatro discos de metal ponderadas. Os discos devem ser marcadas para distinguir as peças de um lado a partir de pedaços do outro lado, no entanto, os discos são geralmente marcados com vermelho ou azul. Há apenas dois lados, os jogadores jogar sozinho ou em grupos de dois.
  3. Decida quem começa. Atire uma moeda para determinar qual equipe vai primeiro.
  4. Tem jogadores ou equipes alternam deslizantes seus discos sobre a mesa até que todos os discos são lançados. Os jogadores podem tentar bater os discos de seus oponentes para fora da mesa. Ao jogar shuffleboard mesa em equipes, no entanto, os jogadores podem também tentar bater os discos do seu parceiro em uma área de pontuação mais alta.
  5. Marque os discos. Somente o jogador ou equipe cuja discos estão mais para baixo os pontos pontuação da tabela, e apenas os discos mais abaixo do que o disco mais distante do adversário para baixo score. Se um disco paira sobre a extremidade da mesa, ela marca 4 pontos. Se um disco cruza a linha de longe, sem que paira sobre o extremo, marca 3 pontos. Se um disco cruza a linha de pontuação mais perto, ela marca 2 pontos. Se um disco cruza a linha de falta, mas há outras linhas, ela marca um ponto.
    • Se o disco toca ou cruza qualquer uma das linhas, marca o valor da área de pontuação mais baixa. Assim, se um disco cruzou a linha de 3 pontos, mas ainda está a tocar, ela marca apenas 2 pontos.
    • Em algumas versões da tabela shuffleboard, um menos qualificados jogador marca um ponto de partida para mais um cabide ou cruzando as linhas de um adversário mais qualificado faz.
  6. Recupera os discos e começar de novo. Alguns jogos mesa de shuffleboard jogar a partir de apenas uma extremidade, enquanto outros jogam de cada extremidade. Qualquer que seja o jogador ou a equipe venceu a última vez inicia o próximo turno. Em um jogo com 2 jogadores, o primeiro jogador a 11 ou 15 pontos ganha. Em um jogo de equipe, o primeiro time a 21 pontos ganha.

Jogando shuffleboard ao ar livre

  1. Monte os jogadores na quadra de shuffleboard. Shuffleboard exterior dispõe de um campo retangular de 52 metros de comprimento (15,6 m de comprimento), com uma área de pontuação triangular em cada extremidade.
  2. Dê a cada jogador ou equipa de 4 discos de madeira e um taco. Os discos são em duas cores, normalmente amarelo e preto, com um diâmetro de 6 polegadas (15 cm) e uma espessura de 9/16 a 1 cm (1,4-2,5 cm). A sinalização é um pólo não mais do que 6 1/2 pés (2 m), com um dente em forma de L na extremidade empurrando.
  3. Tem os jogadores ou equipes alternam deslizando seus discos através da corte até que todos os discos são lançados. Começando com o jogador jogar amarelo, os jogadores colocam seus discos na seção "10-off" da zona de pontuação em seu lado da quadra por sua vez e atirar em direção ao triângulo de pontuação oposto.
    • Discos do jogador amarelo são lançados no lado esquerdo da quadra, e os discos do jogador preto são lançados a partir do lado direito. Sugestão de um jogador não pode empurrar passada a área de pontuação ao fotografar um disco. Os discos devem atravessar a "linha morta" três pés (0,9 m) na frente da área de pontuação oposto, mas não deve ficar fora da borda da quadra; discos que não conseguem cruzar ou que jeito são removidos do tribunal.
    • Como na mesa de shuffleboard, os jogadores tentam bater seus discos nas áreas de pontuação superior e dos seus oponentes em áreas de pontuação menor ou fora de jogo por completo.
  4. Marque os discos. A área de pontuação triangular em shuffleboard exterior está dividida em seis seções, um disco deve ser inteiramente dentro de uma dessas seções para marcar pontos. Um disco no ápice das pontuações triângulo 10 pontos, um disco em qualquer uma das duas áreas atrás a pontuação ápice 8 pontos, e um disco de uma das duas áreas atrás das áreas de 8 pontos pontuação 7 pontos. Um disco que pousa na seção "10-off" deduz 10 pontos da pontuação do jogador ou equipe que possui o disco.
    • Ao contrário de mesa de shuffleboard, shuffleboard exterior avalia penalidades para infrações regras. Um disco que toca a linha da área 10-off antes de ser jogado custa um jogador de 5 pontos, se ele toca um dos lados do triângulo, a pena é, em vez de 10 pontos. Penas de dez pontos também são avaliados para o corpo do jogador de cruzar a linha de base enquanto estiver jogando ou fotografar disco de um oponente. Discos ilegalmente reproduzidos são removidos do tribunal, e qualquer um dos discos do adversário deslocado por um discos jogados ilegalmente são dados de volta para o adversário para repetir.
  5. Alterne deslizamento discos de cada extremidade da quadra até que um lado ganha. Qualquer que seja o lado alcança uma pontuação de 75 ou mais depois de todos os discos são tocados em um turno vitórias.

Jogando shuffleboard em plataforma

  1. Monte os jogadores na quadra de shuffleboard deck. plataforma shuffleboard tem 2 áreas ovais de pontuação, cada um 6 pés (1,8 m) de comprimento, com espaçamento de 30 pés (9 m) de distância. Há linhas na frente e atrás de cada área de pontuação, as linhas dentro são chamados de "linhas Senhora" e as linhas externas são chamados "linhas do cavalheiro’.
  2. Dê a cada lado 4 discos de madeira e um taco. Os discos são do mesmo tamanho que em shuffleboard exterior e marcado em duas cores separadas. Os sinais são semelhantes aos de shuffleboard exterior, embora a secção de fotografia ou "sapato", consiste num corte semicírculo em um pedaço rectangular de madeira.
    • Os jogadores podem jogar em equipes de 2, com um jogador a jogar um lado da quadra eo outro do outro lado.
  3. Decida quem começa. Isso geralmente é feito com um sorteio, como na mesa de shuffleboard.
  4. Tem o suplente jogadores deslizando seus discos através da corte até que todos os discos são lançados. Os jogadores estão atrás da linha do cavalheiro ao fotografar. Durante o jogo, os jogadores podem tentar bater os discos do seu oponente para fora da área de pontuação ou fora da quadra.
    • Todos os discos que não conseguem cruzar a linha da Lady são tomadas fora da quadra.
  5. Marque os discos. Discos de marcar pontos de acordo com onde na área de pontuação que a terra, contanto que eles estão completamente dentro dessa área de pontuação.
    • O centro da área de pontuação é composta por 9 quadrados marcados com os números de 1 a 9, organizados no formato de um quadrado mágico, qualquer linha de 3 números acrescenta a 15. O mais distante semicírculo dos jogadores pontuação 10 pontos para os desembarques de disco nele, enquanto o semicírculo mais próximo dos jogadores deduz 10 pontos para os desembarques de disco nele.
  6. Alterne deslizamento discos de cada extremidade da quadra até que um lado ganha. Qualquer que seja o lado alcança uma pontuação de 50 ou 100 primeiro, ganha.

Jogando shovelboard

  1. Prepare a superfície de jogo. Shovelboard é jogado em uma mesa de 20 a 30 pés (6 a 9 m) de comprimento e 3 pés (0,9 m) de largura. Em cada extremidade, linhas de pontuação são desenhados em 4 polegadas (10 cm) e 4 pés (1,2 m) a partir do final.
  2. Dê a cada jogador quatro discos de metal ponderadas. Discos de cada jogador deve ser marcado de alguma forma para distingui-los dos discos dos outros jogadores.
  3. Decida quem começa. Para 2 jogadores, jogar uma moeda. Se houver mais de 2 jogadores, escolher outro método, com um resultado igual.
  4. Tem jogadores alternam deslizando seus discos sobre a mesa até que todos os discos foram lançados. Um disco deve atravessar uma das linhas sem cair da mesa.
    • Uma vez que um jogador tenha deslizado um disco sobre a mesa, torna-se um alvo para os outros jogadores, que podem bater esse disco para fora da mesa e substituí-lo com o seu próprio disco.
  5. Marque os discos. Um disco que paira sobre a extremidade das pontuações tabela 3 pontos, um disco em ou através das dezenas de linhas longe 2 pontos, e um disco em ou através das pontuações perto da linha de 1 ponto. Se nenhum dos discos de ter cruzado a linha, o disco mais próximo com os escores perto da linha de 1 ponto. Adicione as pontuações às pontuações anteriores dos jogadores.
  6. Alterne deslizamento de discos de uma das extremidades da mesa até que um jogador ganha. Quem marcou mais pontos na última vez inicia o próximo turno. O primeiro jogador a marcar 11 vitórias.
    • Se houver mais de 2 jogadores, a pontuação vencedora pode ser maior do que 11.

Dicas

  • Ao fotografar um disco ou disco em qualquer shovelboard ou mesa de shuffleboard, mantenha seus movimentos o mais suave possível. Segure o disco entre o polegar eo indicador e deslize o disco para a frente com seu braço e pulso em direção a seu alvo. Você pode querer deslizar os dedos médio e anelar por trás do disco como você atirar para ajudar a orientar o tiro.
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